18.10.2016 by scratchbook2015
Знакомство со Snap!_3
Строка меню. Вторая кнопка.
Login…
Вход в облачный сервис для зарегистрированных пользователей.
Signup…
Регистрация нового пользователя облачного сервиса.
Reset Password…
Сброс пароля зарегистрированного пользователя.
Строка меню. Третья кнопка.
Language…
Выбор одного из 38 языков интерфейса.
Zoom blocks…
Изменение размера блоков. Стандартный размер равен 1.
В выпадающем списке можно выбрать подходящий размер блоков.
Stage size…
Изменить размеры сцены. Ширина изменяется в пределах от 480 до 1 000 000, а высота от 180 до 1 000 000. Не имеет смысла делать сцену размером больше экрана.
Long form input dialog
При создании переменной в пользовательском блоке вы увидите не простую форму ввода имени переменной.
А сразу полную форму, которая появляется при нажатии на раскрывающийся список в предыдущей форме.
Рекомендую держать этот параметр всегда включенным.
Plain prototype labels
Убирает плюсики из редактора блоков.
Если немного поводить мышкой над именем блока, то плюсик появится, и можно вводить имена аргументов.
Эта функция используется для создания красивых скриншотов при написании руководств и учебников по Snap!
Input sliders
Отображение слайдеров для ввода числовых значений.
Clicking sound
Звук при соединении блоков.
Turbo mode
Включение турбо режима, в котором сложные проекты работают быстрее.
Flat design
Переключение к плоскому дизайну в стиле Scratch 2.0. Далее везде будут использованы скриншоты этого дизайна.
Thread safe scripts
Защита выполнения скрипта. Если скрипт, который начинается с какого либо события, выполняется, и это событие происходит снова, то скрипт начинает выполнение сначала, с самого верхнего блока. Например, если эта функция выключена, то при нажатии на пробел спрайт каждый раз будет начинать движение слава направо из точки
(-240;0). Если же галочка будет установлена, то скрипт будет выполнен до конца, не смотря на нажатия на пробел.
Prefer smooth animations
Изменение частоты обновления сцены до 1/30 секунды, как в Scratch. В обычном режиме работы Snap! Обновляет экран с максимально возможной частотой. Это используется для более плавного отображения анимации движения спрайтов, при использовании большого количества различных подвижных объектов, а также для одинакового отображения анимации на компьютерах различной мощности.
Flat line ends
Закругление концов линий. Линии с закругленными краями выглядят аккуратнее, однако, в случае если надо нарисовать объекты прямоугольной формы, то эту опцию лучше не включать.
Codification support
Добавляет экспериментальную функцию позволяющую переводить блоки Snap! в программы на других языках программирования. Добавляет 4 блока.
Для знакомства с этими экспериментальными возможностями Snap! загрузите пример «Codification».
Вот часть блока транслирующего блоки в код на JavaScript.
Inheritance support
Поддержка наследования.
Строка меню. Кнопки над сценой.
Возврат к стандартному размеру сцены.
Кнопка возвращает сцену к стандартному размеру.
Если кликнуть на эту кнопку, удерживая нажатой клавишу Shift, то сцена уменьшится до минимально возможного размера.
На весь экран.
Кнопка разворачивает сцену на весь экран. Snap! Переходит в режим презентации.
Зеленый флажок.
Запуск проекта.
Если на зеленый флажок кликнуть, удерживая клавишу Shift, то Snap! перейдет в турбо режим и флажок смениться на зеленую молнию.
Пауза.
Остановка проекта.
Управление спрайтами.
Добавление спрайтов.
Добавление спрайтов происходит с помощью двух кнопок. Добавить спрайт и нарисовать спрайт.
Кнопка добавить спрайт.
Эта кнопка добавляет новый спрайт с костюмом в виде стрелочки. Этот костюм называется костюмом черепашки. Не представляю, что надо было сделать с милым существом, чтобы оно стало таким!
Кнопка нарисовать спрайт.
При нажатии на эту кнопку откроется графический редактор. В котором можно нарисовать произвольный спрайт.
Свойства спрайта.
Кнопки и закладки управления свойствами спрайта расположены над областью скриптов.
Стили вращения спрайта.
У спрайта есть три стиля вращения.
Первый стиль вращения — можно вращать. Он устанавливается при помощи кнопки can rotate.
Следующий стиль вращения — вправо–влево.
И еще один стиль вращения — не вращать.
Переименование спрайта.
Изменить имя спрайта можно непосредственно в окне с его именем.
Возможность перемещения спрайта мышкой.
Возможность перемещения спрайта по сцене с помощью мышки включается и отключается кнопкой draggable под окном с именем спрайта.
Я рекомендую отключать эту опцию при использовании блока when I am clicked.
Закладка Scripts.
Открывает область скриптов в которой происходит формирование скриптов из отдельных блоков.
Закладка Costumes.
Эта закладка позволяет управлять различными костюмами спрайта. По умолчанию у скрипта только костюм черепашки в виде стрелочки. Новые костюмы спрайта можно импортировать с помощью раздела меню Import, или просто перетащив в эту закладку файл и изображением.
Закладка Sounds.
Эта закладка позволяет управлять различными звуками, которые может воспроизводить спрайт. В отличие от Scratch, по умолчанию у скрипта нет звуков. Добавить звуки можно импортировав их с помощью раздела меню Import, или просто перетащив в эту закладку звуковой файл.
Управление сценой.
Управление сценой очень похоже на управление спрайтами, за исключением возможности перемещаться.
Переименование сцены.
Сцену можно переименовать также как и любой спрайт через окошко с ее именем.
Закладка Scripts.
Открывает область скриптов в которой происходит формирование скриптов из отдельных блоков. Отличие сцены в том, что у нее отсутствуют синие блоки движения.
Закладка Costumes.
Эта закладка позволяет управлять различными костюмами (фонами в терминологии Scratch) сцены. По умолчанию у сцены пустой белый фон. Новые костюмы сцены можно импортировать с помощью раздела меню Import, или просто перетащив в эту закладку файл и изображением.
Закладка Sounds.
Эта закладка позволяет управлять различными звуками, которые может воспроизводить спрайт. В отличие от Scratch, по умолчанию у скрипта нет звуков. Добавить звуки можно импортировав их с помощью раздела меню Import, или просто перетащив в эту закладку звуковой файл.
Добавить комментарий